FlowScience总部位于美国新墨西哥州圣达菲市,FLOW3D泥沙工程设计,开创“流体体积”或VOF方法。我们通过TruVOF算法,在跟踪不同液体/气体界面的速度和准确性方面取得了开创性的进步。
TruVOF 与自由液面模型描述FLOW-3D 与其他 CFD 软件较1大的不同,在於其描述流体表面的方法。该技术以特殊的数值方法追1踪流体表面的位置,并且将适合的动量边界条件施加於表面上。在FLOW-3D中,自由液面是以由一群科学家组织开发之 VOF 技术计算而得,包括了 Flow Science 的创始人(当时位於Los Alamos 国家实验室)的 Dr. C. W. Hirt。许多 CFD 软件宣称其拥有与 VOF 类似之计算能力,FLOW3D溢洪道设计,但是事实上仅采用了 VOF 三种基本观念中的1 或 2 种, 采用 pseudo-VOF 计算可能得到不正确的结果。FLOW-3D 拥有 VOF 技术中的全部功能,并且已被证明能够针对自由液面进行完整的描述。另外, FLOW-3D 更基於原始的 VOF 理论,开发了更精1确的边界条件以及表面追1踪技术,我们称之为TruVOF。
FlowScience总部位于美国新墨西哥州圣达菲市,开创“流体体积”或VOF方法。我们通过TruVOF算法,在跟踪不同液体/气体界面的速度和准确性方面取得了开创性的进步。今天FlowScience产品提供完整的多物理场仿1真,具有多种建模功能包括流体,结构相互作用,6-DoF移动物体和多相流。从一开始,我们的愿景就是为客户提供**的流动建模软件和服务。
在没有固体边界的情况下,FLOW3D,不同形状控制体积的网格之间几乎没有根本的区别。一些方法要求用户存储更多信息(例如,节点位置和各种几何因素),并且一些方法根据元素失真量显示出不同的准确度水平。但是,在所有情况下,其基本思想都是离散逼近,其中为网格中的每个元素计算流体力和通量。
障碍边界的问题较常被提出作为可变形网格的优点,因为它们可以被构造以适应几何形状。这种灵活性带来了两个后果。其中一个后果就是这些网格必须是非结构化的以供一般使用。这是因为结构化网格在元素翻转之前只能经受有限的变形。另一个结果是元素的变形使得构建准确的数值近似变得更加困难。
FlowScience总部位于美国新墨西哥州圣达菲市,开创“流体体积”或VOF方法。我们通过TruVOF算法,在跟踪不同液体/气体界面的速度和准确性方面取得了开创性的进步。今天FlowScience产品提供完整的多物理场仿1真,具有多种建模功能包括流体,结构相互作用,6-DoF移动物体和多相流。从一开始,我们的愿景就是为客户提供**的流动建模软件和服务。
设计风暴事件在暴风雨事件发生后,砂砾和砂砾落在底壳上。它们通过渐进式液压跳跃重新悬挂和抽出。在清洁循环期间,水在沟槽远端的下泵以比通过流入涵洞进入的速率更高的速率被抽出。当水降至较1低正常操作水平以下时,FLOW3D溃坝洪水,流入物沿着ogee形壁加速并较终变为**临界状态。一旦集水槽中的水位接近地板,液压跳跃就形成并沿着集水槽前进,直到下远端泵失去其吸力。你可以在下面的动画中观察到这一点。