FlowScience总部位于美国新墨西哥州圣达菲市,开创“流体体积”或VOF方法。我们通过TruVOF算法,FLOW3D,在跟踪不同液体/气体界面的速度和准确性方面取得了开创性的进步。今天FlowScience产品提供完整的多物理场仿1真,具有多种建模功能包括流体,结构相互作用,6-DoF移动物体和多相流。从一开始,我们的愿景就是为客户提供**的流动建模软件和服务。
在该模型中,FLOW3D水闸设计,沉积物的填充床由一个几何组件定义,该组件可以由具有不同沉积物种类组合的多个子组件组成。使用面积和体积分数通过技术描述填充床。在包含床界面的网格单元中,计算界面的位置,取向和面积并用于确定床剪切应力,临界盾构参数,侵蚀速率和床载输送速率。使用标准壁函数评估三维湍流中的床剪应力,同时考虑床面粗糙度与介质粒度50成比例。对于2D浅水流,床剪切应力计算遵循二次规律,其中阻力系数是用户定义的或使用水深度和床表面粗糙度局部计算。
本页的示例是围绕一排三个圆柱形桥墩的清水冲刷模拟。桥墩直径为1.5米,FLOW3D沉沙池,彼此相距2米。迎面而来的流动与气缸对齐,速度为2米/秒。床料由三种沉积物组成,即砂(直径5毫米),砾石(10毫米)和粗砂砾(20毫米)。图1,2和3显示了在8分钟时气缸周围的流动,冲刷孔和冲刷深度分布。
图3.在t = 8min时的冲刷深度(负值)和沉积高度(正值)有关此模型的更多信息,请下1载关于沉积物冲刷的FLOW-3D报告。
设计风暴事件在暴风雨事件发生后,砂砾和砂砾落在底壳上。它们通过渐进式液压跳跃重新悬挂和抽出。在清洁循环期间,水在沟槽远端的下泵以比通过流入涵洞进入的速率更高的速率被抽出。当水降至较1低正常操作水平以下时,流入物沿着ogee形壁加速并较终变为**临界状态。一旦集水槽中的水位接近地板,液压跳跃就形成并沿着集水槽前进,FLOW3D引水渠道及前池设计,直到下远端泵失去其吸力。你可以在下面的动画中观察到这一点。在此序列中,液压跳跃起着两个重要作用。在跳跃的上游的**临界部分冲刷砂砾和砂砾的油底壳地板,从而将其重新悬浮以被泵送掉。瞥一眼动画中的色标会告诉你,ogee底部的冲刷速度接近9英尺/秒。同时,跳跃下游的升高的水位提升使得下端泵具有足够的浸没以继续操作直到抽出贮槽。